中国リアルIT事情

身も蓋もない統計調査の表現

 YouTube今日も見られないよ! 
 
 
 
 
 
 …それはさておき。
 
 CNNICが、中国オンラインゲーム利用者の統計を発表。それによれば、中国のオンラインゲーム利用者人口は5550万人で、そのうちの76.5%が有料サービスの利用者であるとのこと。またリアルマネートレード(RMT)にも触れていて、全体の19.6%にあたる1088万人が利用していて、その市場規模は100億~130億元にも達しているという。日本円でいえば、RMT市場が1400億円~1820億円にあたるわけだ。おそるべし。

 で、この調査によればその利用者層というのが、「低学歴」「低収入」「低年齢」の「三低」だというのだ。いや、冗談抜きに身も蓋もない表現で書いてあるのだ。

 結構都市部ではPCが欲しい若者に行き渡った感があるし、これから農村でじわじわ普及するだろうし、そうなれば数年ペースで考えれば、今後はもっとオンラインゲーム利用者は増えそうな予感。


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プロフィール

山谷剛史のプロフィール

山谷剛史
フリーランスライター。 中国などアジア地域を中心とした海外IT事情に強い。統計に頼らず現地人の目線で取材する手法で,一般ユーザーにもわかりやすいルポが好評。著書に「新しい中国人」。

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